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https://w.atwiki.jp/winamp/pages/14.html
メインウィンドウに関する疑問 再生中にトラック送りやポーズ・再生ボタンなどが表示される部分のこと。もっとも機能が多く集中する部分であり再生制御などはメインウィンドウだけで行うことができる。 メインウィンドウ自体を非表示にする事も可能であるが再表示させるのは難しい。メインウィンドウを非表示にするとプレイリストやメディアライブラリも同時に非表示になる。Alt + W を知らないならこの項目を参照。この場合でもオプション(O)-設定(P)...-プラグイン-汎用で Nullsoft トレイコントロールを削除したりしてある場合には対処方法は無いんじゃないかと思うんです。(対処できるかもしれません)個人的にはメインウィンドウだけは非表示にできない仕様にしてもらえると大変助かるのですけど‥‥。 Bentoスキンの場合、タイトル、アーティスト、アルバム、アルバムアーティスト、レイティングなどが表示される。一部の項目を除き、この情報は非表示にすることができる。メインウィンドウメニュー-オプション(O)-マルチコンテントビュー-ファイ情報のコンポーネントで表示/非表示を選択する。 また、Bentoスキンの場合はタイトルバーのように表示させることもできる。この形状のことをウィンドウシェードモードと呼ぶ。Winampが最小化あるいはウィンドウシェードモードの時にのみ、通知表示を表示させるように指定することができる。(メインウィンドウメニュー-オプション(O)-通知表示を参照)ウィンドウシェードモードについてはタイトルバーを参照 各種スキンはこのメインウィンドウの表示形式を変える物がほとんどで、Winampに標準で入っているBentoスキンなどは少々毛色の変わったスキンという事になる。 メインウィンドウ、メディアライブラリ、プレイリスト(エディタ)の3つのウィンドウが表示されていれば、Winampのほぼ全ての機能を使うことができる。逆に考えるとどれかひとつが表示されていないと非常に使い勝手が悪い。 スキンによってメインウィンドウに表示される情報は異なっているが、表示される情報としては以下のものが挙げられる。 アーティスト タイトル アルバム コメント トラック ジャンル 年 ディスク アルバムアーティスト 発行者 作曲者 カテゴリ ディレクター プロデューサー デコーダ(これらについては用語集(Glossary)を参照) Bentoスキンの場合、ここに再生の残り時間(曲/ビデオの最後までの時間)が表示されているが、この部分をクリックする事により経過時間(曲/ビデオの最初からの時間)を切り替えて表示させることができる。 再生の残り時間(曲/ビデオの最後までの時間)が表示される場合は-記号がつく。当然であるが再生の残り時間(曲/ビデオの最後までの時間)の場合はカウントダウンされていき、経過時間(曲/ビデオの最初からの時間)の場合はカウントアップされていく。 オンラインサービスで視聴中の場合は選局してからの時間がトータルで表示される場合や、曲の演奏開始からの時間が表示される。コンテンツによりさまざまである。 視覚エフェクト - スペクトラムアナライザ - 太い表示 - ピークの表示 (標準でこの設定になっている)視覚エフェクトとして表示されるパターンは様々あるがスキンを変更すると表示されない物もある。スキンによってはスペクトラムアナライザとオシロスコープも表示されないものも存在する。 視覚エフェクトの部分をクリックする度に切り替わっていく。(詳しくはメインウィンドウ/視覚エフェクトを参照) 右クリックした時に表示されるメニュー 視覚エフェクトなし、スペクトラムアナライザ、オシロスコープ、ピークの表示、ピーク減衰速度、アナライザ減速速度、アナライザの色分け スペクトラムアナライザ 太いバンド、細いバンド オシロスコープ 塗りつぶし、点、線 ピーク減衰速度 さらに速く、速く、適度、遅く、さらに遅く アナライザ減速速度 さらに速く、速く、適度、遅く、さらに遅く アナライザの色分け 通常、炎、線 オンラインサービスのコンテンツによっては表示されないことがあります。 左のボタンから 前のトラック 前のトラックの先頭に移動します。 右クリックした時に表示されるメニュー 前の曲へ(P)、リストの先頭に移動(S)、5秒戻る(R) 再生/再々生 ボタンにポインタを置くと再生とだけ表示されますが、実際の機能は、再生/再々生です。 曲の再生中に再生ボタンをクリックすると曲の最初から再生しなおします。しかも再生回数はカウントアップされますので、何度も再生ボタンを押していると再生回数のカウントがとんでもない数字になります。別にとんでもない数字になっても困ることは無いのですけどね。 右クリックした時に表示されるメニュー 再生/再々生(P)、URLを開く(U)...、ファイルを開く(F) 再生を一時停止 右クリックした時に表示されるメニュー 一時停止/一時停止解除(P) 再生を停止 右クリックした時に表示されるメニュー 停止(S)、フェードアウトして停止(F)、現在のファイルの終了後に停止(C)、キューの終端(O) 次のトラック 右クリックした時に表示されるメニュー 次の曲へ(N)、5秒進む(F)、リスト終端へ移動(E) シークバー。ドラッグして曲/ビデオを進めたり、戻したりすることができる。オンラインTV・オンラインラジオの場合には表示されない。 ビート視覚エフェクト。このビート視覚エフェクト部分をクリックすると ON/OFF が切り替えられます。またはオプション(O)の外観の中からでも切り替えることができます。OFFにしても非表示になるわけではありません。 このビート視覚エフェクトは、Bentoスキンだとあまり意味が無いような気もします。スキンによってはスピーカーを表示できたりするので、連動してそのスピーカーの画が動きます。 オンラインサービスのコンテンツによっては強制的に OFF になることがあります。メインウィンドウの左側を狭くしていけば真っ先に非表示になりますが、左側を大きくしても別に大きくなるわけじゃありません。 アーティスト名-曲名(再生時間) アーティスト名-曲名が長くて表示しきれない場合、左右あるいは左方向に流れる(ティッカー)ようになる。この部分はオプション(O)-ティッカーで表示制御することができる。表示方法としては左右に流れる方式か、あるいは左にだけ流れる方法かを選択することができる。 右クリックした時に表示されるメニュー ファイル情報を表示、指定ファイルへジャンプ、指定時間へジャンプ、送る、レイティング ミュートボタン 音量 Bentoスキンの場合も、音量のバーが表示されないスキンの場合もマウスのセンターホイールで 3%刻みの音量調整ができます。(たぶん、こちらの操作方法が一般的だと思います。) スキンによってはこの音量調整のスライドバー自体がありません。 ファイルを開く ファイルを開いて再生します。 右クリックした時に表示されるメニュー ファイルを開く(F)...、フォルダを開く(O)...、URLを開く(U)... プレイリストシャッフルの切り替え プレイリストを再生する順番をシャッフルします。もう一度クリックするとシャッフルを停止します。 このボタンをクリックする度に、アーティスト名が表示されている部分に"シャッフルオン"、"シャッフルオフ"と表示されます。 プレイリスト/ソングリピートの切り替え プレイリストエディタに入っている現在アクティブなプレイリストを最後まで再生したら再び最初から再生します。もう1度クリックすると現在再生中の曲のみをリピート再生します。 このボタンをクリックする度に、アーティスト名が表示されている部分に、"連続再生プレイリスト"、"連続再生トラック"、"連続再生オフ"と表示されます。 ライトニングボルトメインメニューの Nullsoft Winamp(W)... と同じものを表示します。 現在再生中の曲のアルバムアートです。 右クリックした時に表示されるメニュー アルバムアートの取得、アルバムアートの更新、フォルダを開く SHOUTcast Radioの時には、そのロゴが表示されます。アルバムアートを設定していない曲の場合は例のラマの絵が表示されます。邦楽のアルバムアートはほぼ確実に取得できません。たまにとんでもないアルバムアートを"見つかりました!"と引っ張ってくるので、笑いたい方はアルバムアートの取得をやってみても良いでしょう。自分で画像検索して設定してやった方が早いですし確実だと思います。 マルチコンテントビュー-ファイル情報のコンポーネント-視覚エフェクトを表示する指定をすると、このアルバムアートの左側に小さく表示されます。 タイトル名です。この部分をクリックすると現在再生中が開きタイトルを検索します。 SHOUTcast TVの場合はこの部分にデコーダ情報が表示されることがある。 アーティスト名です。この部分をクリックすると現在再生中を開きアーティスト名を検索します。 アルバム名です。この部分をクリックすると現在再生中を開きます。Song of the Dayの曲の時にはここに"ストリーム"や"ホームページ情報"などが表示されます。SHOUTcast Radioの曲の時にはここに"ストリーム"や"ホームページ情報"などが表示されます。 アルバムアーティスト名です。この部分をクリックしていくと、発行年、ディスク、発行者名、デコーダなどの情報を順次表示していきます。 レイティングです。ここをクリックしてレイティングを設定できます。これが表示されるのはローカルメディア上のメディアだけなんですよね。たとえば SHOUTcast Radio の曲なんかでも、これが表示されれば面白いと思うのですけどね。 右クリックした時に表示されるメニュー レイティングの削除
https://w.atwiki.jp/siriuswar/pages/144.html
アクティブ (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、アクティブ状態で出る。 キャラクターがもつ特殊効果で、本来ならば、レスト状態で場に出るキャラクターを即座に攻撃、防御にしようできる。 主にバトルエリアにセットされる戦闘向きのキャラがもつ。
https://w.atwiki.jp/mousegestures/pages/14.html
About 比較表(基本編) ボタン割り当てツールとして マニアック比較対象アプリケーション 開始に行う操作について 実行される機能 環境、その他 その他マウスジェスチャーソフトWindows用FreeGesture 1.20 Mu ver2.04 2004/05/12 Browser Assistant 1.10正式版 BlueMouseGesture.dll 0.3.0 Macintosh用CocoaGestures 1.2 About マウスジェスチャーソフトの比較表です。 比較表(基本編) ソフトウェア名 アクション自由度 ジェスチャー始動ボタン ジェスチャー方向 その他 始動ボタン 制限 4方向 8方向 配布形態 レジストリ 再起動 マウ筋 高い 右左中戻進 なし ◯ ◯ フリーウェア 不使用 不要 Openマウ筋 マウ筋Lite シェアウェア StrokeIt 高い 右左中 うち1つ選択 ◯ ◯ フリーウェア 使用 不要 AutoHotKey かなり高い 右左中戻進他 なし ◯ ◯ フリーウェア 不使用/使用 不要 エ◯コムホイールユーティリティ 普通 中戻進 なし △ × マウス付属 使用 必要 Symbol Commander 普通 右左中 うち1つ選択 ◯ ◯ パッケージ 使用 不要 アクション自由度アクションの割り当てでどの程度自由に機能を指定できるかどうかの割合です。 ジェスチャー始動ボタンどのボタンでジェスチャーを開始できるか?です。たとえばマウ筋は5ボタンのどれでもジェスチャーを始動できるので強力です。 ボタン割り当てツールとして ソフトウェア名 始動ボタン+ホイール上下 単独ボタン割り当て コンビネーション 配布形態 レジストリ 再起動 マウ筋 (単独)or右左中戻進 ◯ ◯ フリーウェア 不使用 不要 X-WHEEL (単独)or右左中戻進 ◯ ◎ フリーウェア 使用 不要 AutoHotkey (単独)or右左中戻進 ◯ ◎ フリーウェア 不使用/使用 不要 エ◯コム (単独ホイール上下のみ) ◯ × マウスの付属 使用 不要 マウ筋 単ボタン割り当てツールとしても利用可能です。 他には、画面端(コーナー)にマウスポインタを待機させると機能が発動するという「コーナー機能」も備えています。 X-WHEEL マウスジェスチャーソフトではないですが、ご紹介。 [強力なコンビネーションボタン] トリプルクリック への割り当てや、 3つボタン同時押し への割り当てなど、ボタン押しでは最も多彩です。 また、MS IntelliPoint 以外で 加速スクロール ができるのもこれだけです。 AutoHotkey 1~n回クリック、n個同時押し、複数押し+ストロークなどへも割り当て可能 マニアック比較 記号 記号の意味 ◯ 予め用意されている △ 用意されていないが、「キーストローク」操作などで設定すれば代替可能 × どうにもこうにも不能 ? 調査不足なので不定 - あるソフト特有の項目 対象アプリケーション 《対象アプリ》 マウ筋 StrokeIt X-WHEEL AutoHotkey Windows全般 ◯ ◯ ◯ ◯ アプリケーション別 ◯ ◯ ◯ ◯ 登録操作を他のアプリに継承させる ◯ ◯ ◯ ※2 クラス指定 ◯ ◯ × ◯ タイトル指定 ◯ ◯ × ◯ ファイルネイム指定 ◯ ◯ × ◯ ※ジェスチャごとにターゲットと動作を割り当てる方式 アプリケーション別指定 ができれば、やりたいことのほとんどが可能になってきます。 少し細かい指定は クラス指定 で。 開始に行う操作について そもそも、 マウ筋は 総合的なソフト StrokeItは ほぼ純粋なジェスチャー操作ソフト X-WHEELは、ジェスチャーソフトではなく ボタン強化ソフト なので、操作項目にそれぞれの性格の違いが最も現れてきます。 《ジェスチャー》 マウ筋 StrokeIt X-WHEEL AutoHotkey 四方向ジェスチャー ◯ ◯ - ◯ 八方向ジェスチャー ◯ ◯ - ◯ 数字 × ◯ - × アルファベット × ◯ - × 修飾キー(別操作として機能付加) Ctrl, Shift付加 × Ctrl, Shift ※ 修飾キー(ジェスチャーを無効化) × Ctrl, Shift, Alt Ctrl, Shift ※ ジェスチャーの新規登録 × ◯ - ? 始動ボタン数 5 選択 - 5+α キャンセル操作 *△時間待ち 時間待ち - 時間待ちなど ※「条件」として「GetKeyState("KeyName")」を登録するか、ボタン定義モジュールとして登録する キャンセルについてマウ筋ではversion 1.22 から「ジェスチャー操作」している途中で、マウスカーソルを待機させていると「ジェスチャー中でもタイムアウト」という項目が追加されました。 それまでは、「登録されてないアクション」と認識されると 何も起こさない ことを利用して空キャンセルさせていました。 《ボタンクリック》 マウ筋 StrokeIt X-WHEEL AutoHotkey 左クリック ◯ ◯ ◯ ◯ 右クリック ◯ ◯ ◯ ◯ 中クリック ◯ ◯ ◯ ◯ X1・X2クリック ◯ × ◯ ◯ ダブルクリック ◯ × ◯ ◯ ダブルボタン(右>X1等) ◯ × ◎ ◎ トリプルクリック等 × × ◎ ◎ 中クリック 中ボタン(ホイールボタン)クリック ダブルクリッククリック後、マウスカーソルを動かさず一定時間内にボタンプレス トリプルクリックダブルクリック後、マウスカーソルを動かさず一定時間内にボタンプレス ダブルボタンあるボタンを押しながら、他のボタンを押す 《ホイール操作》 マウ筋 StrokeIt X-WHEEL AutoHotkey ホイール上下 ◯ ◯ ◯ ◯ Ctrl or Shift + ホイール上下 ◯ × ◎ ◎ ボタン + ホイール上下 ◯ × ◎ ◎ 実行される機能 「キーストローク」と「SendMessage/PostMessage」があれば、アプリケーションに対し色々な操作がができます。 (「SendMessage/PostMessage」で全てできるわけではありません。適宜「キーストローク」も組み合わせましょう。) 《補助効果、他》 マウ筋 StrokeIt X-WHEEL AutoHotkey 遅延; ◯ ◯ ◯ ◯ プログラム起動; ◯ ◯ × ◯ SendMessage/PostMessage; ◯ ◯ × ◯ 音の再生 ◯ ◯ △ △ オンスクリーン・ディスプレイ(StrokeIt) × ◯ × △ クリップボードに文字列をコピー(マウ筋) ◯ △ △ ◯ ブレークポイント(マウ筋) ◯ * - ? アクション終了後に実行(マウ筋) ◯ ? - △ メッセージボックス △ ◯ △ ◯ 実行前ダイヤログ表示(StrokeIt) × ◯ × △ 遅延 プログラム起動[機能]プログラムまでのパスを指定してプログラムを起動します。[簡易ランチャ]簡易ランチャーとして [スクリプト]スクリプトを組めば、そのジェスチャーソフトで不可能或いは設定しにくい操作を実行できます。 SendMessage/PostMessageメッセージを送ります。詳しくは 用語集と重要テーマ http //f57.aaa.livedoor.jp/~atechs/index.php?%CD%D1%B8%EC%BD%B8%A4%C8%BD%C5%CD%D7%A5%C6%A1%BC%A5%DEを参照。 音の再生ジェスチャー実行にともなって音を鳴らします [素早く再生] 機能に組み込まれているので、「プログラム実行」から再生アプリで鳴らすよりも、早くならせます 実行される機能 《キーストローク》 マウ筋 StrokeIt X-WHEEL AutoHotkey キー・キーストロークを送る; ◯ ◯ ◯ ◯ キー・パスワード △ ◯ △ △ キー・ホットキー ◯ ◯ △ ◯ ツールバーのボタンを取得&押す ◯ △ × ◯ 《マウスカーソル移動》 マウ筋 StrokeIt X-WHEEL AutoHotkey マウスカーソル位置変更 ◯ × ◯ ◯ 開始位置からカーソル移動 ◯ × × △ 終了位置からカーソル移動 ◯ × × △ 《インターネットその他》 マウ筋 StrokeIt X-WHEEL AutoHotkey E-Mailのメーラー起動 △ ◯ △ ◯ E-Mailの新規メッセージの作成 △ ◯ △ ◯ ウェブサイトを開く △ ◯ △ ◯ ウェブブラウザを起動 △ ◯ △ ◯ ユーティリティ・モニターをスタンバイ状態に △ ◯ △ ◯ 《ウィンドウの操作》 マウ筋 StrokeIt X-WHEEL AutoHotkey ウインドウをアクティブ化 △ ◯ ◯ ◯ サイズ変更 ◯ ◯ ◯ ◯ 移動 ◯ ◯ ◯ ◯ 閉じる ◯ △ ◯ ◯ 垂直・水平スクロール ◯ △ ◯ ◯ その場でスクロール(パン) ◯ × × ◯ ウィンドウ半透明化(2000/XP) ◯ △ × ◯ 最小化 ◯ ◯ ◯ ◯ 最大化 ◯ △ ◯ ◯ 元のサイズに戻す ◯ △ ◯ ◯ 最大化または元に戻す ◯ ◯ △ ◯ 最小化⇔最大化 ◯ △ △ ◯ 最小化⇔元のサイズ ◯ △ △ ◯ ウィンドウシェード ◯ △ △ ◯ 次のウィンドウ △ ◯ △ ◯ 前のウィンドウ △ ◯ △ ◯ 小ウィンドウ移動 △ △ ◯ ◯ 小ウィンドウサイズ変更 △ △ ◯ ◯ 小ウィンドウ最大化 △ △ ◯ ◯ 小ウィンド最大化 △ △ ◯ ◯ 小ウィンドウを元に戻す △ △ ◯ ◯ 小ウィンドウを閉じる △ △ ◯ ◯ 手前に表示 ◯ × × ◯ 奥に表示 ◯ × × ◯ 常に手前に表示 ◯ × × ◯ 常に手前に表示を解除 ◯ × × ◯ 常に手前に表示(トグル) ◯ ◯ × ◯ マウ筋実行コマンド StrokeIt実行コマンド こちらはMouseGesture.ahkの場合 環境、その他 環境 《ソフトの環境設定》 マウ筋 StrokeIt X-WHEEL AutoHotkey コマンドエディタ - ◯ - - ジェスチャーの学習 - ◯ - - 一時的に無効 ◯ ◯ ◯ ◯ 終了 ◯ ◯ ◯ ◯ 無効 △ ◯ △ ◯ 《その他》 マウ筋 StrokeIt X-WHEEL AutoHotkey インターフェースの見てくれ △ ◯ ◯ △ インターフェースのとっつき易さ △ ◯ △ △ 設定メンテナンス作業 △ ◯ △ ◯ 設定ファイルを移行可能かどうか ◯ ◯ ◯ ◯ 軽さ ◯ ◎ ◯ ◯ レジストリ 不使用 使用 使用 不使用/使用 再起動 不要 △ 必要 不要 配布形態 フリー フリー フリー フリー バージョン 1.4 .9.5 3.8R2 br;(NT)1.4 R7 1.0.48.05 最終更新日 2009.04.18 2005.02.17 2002.12.26 2009.09.25 更新頻度 更新終了?Light版に引継ぎ × 更新終了 更新終了派生版に引継ぎ その他マウスジェスチャーソフト Mac用は知りませんが、いかんせん ・すべてのアプリケーション上で ・キーボード操作程度のことが ・アプリケーションごとに割り当てる ことができるような条件を備えていません。 Windows用 FreeGesture 1.20 http //www.vector.co.jp/magazine/softnews/041201/n0412014.html [実行されるコマンド] 右クリック ダブルクリック 進む 戻る Page Up Page Down Scroll Up Scroll Down 切り取り 貼り付け コピー Escape Enter 文字列 プログラム実行(プログラムのみ) [駆動方法] (ボタンを押さずに)フリー描画 Mu ver2.04 2004/05/12 Windows 95(OSR2)/98/ME/2000/XP http //www.vector.co.jp/soft/win95/util/se238092.html br; ⇒スクリーンショット http //f57.aaa.livedoor.jp/~atechs/index.php?Mu [実行されるコマンド] 前のページ、次のページ、ホームに移動、更新 最大化(元に戻す)、最小化、新規ウィンドウ、 ウィンドウの複製、ウィンドウを閉じる、 ページの末尾に移動する、ページの先頭に移動する クリップボードを開く、ソースを表示する、 Browser Assistant 1.10正式版 http //sleipnir.pos.to/software/browserassistant/ [実行されるコマンド] 戻る 進む 更新 閉じる(Ctrl+w) ホーム 前のタブ 次のタブ 最大化 最小化 ブラウザの終了 Shift+左クリック Ctrl+左クリック [発動させるジェスチャ] 右クリック+[← ↑ ↓ →](計4つ) 右- 左クリック 右ダブルクリック ホイールクリック(計3つ) BlueMouseGesture.dll 0.3.0 http //www7.atpages.jp/~white/index.cgi?p=BlueMouseGesture.dll [実行されるコマンド] ・ファイルを開く/実行ファイルを起動する ・他のTTBaseプラグインが持つコマンドを実行する ・特殊コマンドを使用する back (alt+leftを押したことにする) forward (alt+rightを押したことにする) closetab (ctrl+F4を押したことにする) reload (F5を押したことにする) previoustab (ctrl+shift+tabを押したことにする) nexttab (ctrl+tabを押したことにする) up (backspaceを押したことにする) SendMessage (アクティブウィンドウにSendMessageを実行する) PostMessage (アクティブウィンドウにPostMessageを実行する) [概要・長所] TTBase用プラグイン。64bit環境にも対応している。64bit版プラグインに対応しているTTBase本体(TTBaseCppなど)であれば、32bitプロセスのウィンドウに対しても、64bitプロセスのウィンドウに対しても、マウスジェスチャーが使える。 設定内容は、おおまかにいうと以下。この組み合わせを好きなだけ作れる。ジェスチャーの表示名。 ジェスチャー開始地点の条件(実行ファイルのファイル名、ウィンドウのクラス名、ウィジェットのクラス名。この3種の情報で対象を示す。3種のうち1~2種は未指定にしてもよい)。 ジェスチャ一覧の表示/非表示。 ジェスチャー軌跡の表示/非表示、色、太さ。 ジェスチャー。「マウス右ボタン」+「4方向ドラッグの組み合わせ」。方向転換を要するジェスチャー(「↓ →」など)が組める。 「マウス右ボタン」+「ホイールUp/ホイールDown/左ボタン/中ボタン/X1ボタン/X2ボタン のどれか」。各単発のみ可(「R L」はできるが、「R L X1」や「R L ↓」などはできない)。 ジェスチャー確定によって、実行されるコマンド(ファイルを開く場合はその起動オプションも指定可能)。 [短所・適正] 敷居は高め。GUIは無いので、JSON形式の設定ファイルを直接編集することになる。 基本的に「ファイルを開く」「TTBaseの他プラグインを呼ぶ」「プリセットの機能を使う」ことしかできない。ウィンドウ操作、マウスカーソル制御、キーボードマクロ……といった事がしたければ、他のソフト(単機能ツール、UWSC、キーストロークジェネレータ、WSH、PowerShell、等々)を呼び出してやらせるよう、各自で設定と運用を工夫する必要がある。Windows中上級者でないと厳しいかも。 特定ウィンドウへ固有のジェスチャーを付ける用途に向いている。多数ソフトやWindows全体へ同一のジェスチャーを付ける目的には、やや不向き。 Macintosh用 CocoaGestures 1.2 Mac OS X http //tekapo.com/loc/index.html#Cocoa_Gestures_1.2_
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/447.html
ウィンドウ 読み:うぃんどう 英語:Window 別名:作業窓 意味: ウィンドウとはパソコンの表示画面上に映し出されるフレームを持った画面のこと。 ユーザーは主にそのウィンドウを作業スペースとしてつかう。 作業ウィンドウは重ねるようにして複数開くこともでき(マルチウィンドウ?)、別々も作業も同時に行えるといったメリットがある。 また、OSが用意する基本機能なのでアプリケーション?が異なっても閉じるボタン?やメニューバー?、ツールバー?といった同じようなインターフェースを提供できる。 WindowsやMac OS?といった一般的なOSでは標準的なユーザーインタフェース?として普及している。 現在ではブラウザなどをはじめタブ?単位で重ねるように表示されるアプリケーションも多くなってきている。 マルチタスク マルチウィンドウ? フレーム ツールバー? メニューバー? ステータスバー イメージツールバー? 閉じるボタン? 最小化ボタン? 2007年07月23日
https://w.atwiki.jp/wiki3_sai/pages/221.html
スクリプト名 :HkSaiTransparency 用途 :1キートグル仕様の「描画色/透明色」の切替を2つのキーに分割して設定できます 動作環境 : / Win7x64 / SAI 1.1.0 / AutoHotKey Version 1.0.48.05 / Wacom Intuos2 Driver 6.1.2-4 自分用に作ったので載せておきます -- 名無し (2009-12-22 12 13 26) GetCursorでやろうとしたけど、SAIのカーソルはハンドルが毎回変わるので無理でした。カーソルハンドル値は、消しゴム>通常なので、今の方法と組み合わせれば使えるかも。 -- 名無し (2009-12-22 12 24 15) パネル類を非表示にしていても動作するようにした -- 名無し (2009-12-26 07 25 39) 起動時チェック追加 -- 名無し (2010-01-19 01 44 06) カーソル検出を強化 -- 名無し (2010-02-26 05 47 38) 名前 コメント ;////////////////////////////////////////////////////////// ; HkSaiTransparency ; 1キートグル仕様の通常/透過モードを2つのキーに分割して設定できます ; ; 無保証・再配布・改変自由 ; ; 動作 AutoHotKey 1.0.48.05 ; SAI 1.1.0 ; ; ; 使用法 ;スクリプトを起動したら、 ;1.ツールパレットを表示させ ;2.適当なブラシを選択し ;3.開いているSAIファイルのキャンバスの上にマウスカーソルを乗せてください ;4.スクリプトがブラシのマウスカーソルを認識し、動作を開始します ; ;Z通常ブラシ ;C透明ブラシ ; ;このソースの最下部にある、キー設定の部分を変更すれば ;お好みのキーに割り当てられます。 ; ; 2010-02-26 標準カーソルのハンドルが1000以下の場合検出失敗するのを修正。 ; 2010-01-10 起動時カーソル確認待機 ; 2009-12-26 ;ツールパネル消してても動作するように(マウスカーソル判定) ; 2009-12-22 ;初版 ; ;////////////////////////////////////////////////////////// ; 設定 /////////////////////////////////////////////////// ;////////////////////////////////////////////////////////// ; デバッグモード ; 設定: ; 0 ... オフ ; 1 ... オン DebugMode=0 ;////////////////////////////////////////////////////////// ;設定ここまで //////////////////////////////////////////// ;////////////////////////////////////////////////////////// #MaxThreads 1 #MaxThreadsPerHotkey 1 #SingleInstance IGNORE #HotkeyInterval 1000 ; This is the default value (milliseconds). #MaxHotkeysPerInterval 50 ; This is the default value. ;Menu, Tray,Icon, B \settings\icon\brack_white.ico ;初期化 MsgBox, 4160, , SAIを起動してブラシを選択し、キャンバスの上にカーソルを乗せてください。 WinActivate SAI ahk_class sfl_window_class sleep, 1000 curErrCnt =0 Loop{ TA_SAI ="SAI ahk_class sfl_window_class" hSAI =WinExist(TA_SAI) If WinActive(TA_SAI){ If(CheckChecker()=1){ ControlSend,, -, SAI ahk_class sfl_window_class } hNomalCursor =GetCursor(hSAI) minCursor =1000-((curErrCnt)*100) if (hNomalCursor minCursor){ tooltip 通常 %hNomalCursor% 動作開始 break }else{ tooltip %minCursor% 通常 %hNomalCursor% curErrCnt =curErrCnt+1 } } sleep,500 } sleep,500 tooltip, return GetCursor(HWND){ mytid =DllCall("kernel32.dll\GetCurrentThreadId","UInt") targettid =DllCall("user32.dll\GetWindowThreadProcessId","UInt",HWND,"UInt",0,"UInt") if(mytid==targettid){ hcursor =DllCall("user32.dll\GetCursor","Short") }else{ DllCall("user32.dll\AttachThreadInput","UInt",targettid,"UInt",mytid,"Int",-1) hcursor =DllCall("user32.dll\GetCursor","Short") DllCall("user32.dll\AttachThreadInput","UInt",targettid,"UInt",mytid,"Int",0) } return hcursor } CheckChecker(){ ;ツールウィンドウの位置 WinGetPos, ToolX, ToolY, , , ツール ahk_class sfl_window_class ;透過取得 WinGet, transLay , Transparent, ツール ahk_class sfl_window_class if(( !ToolX !ToolY) or !transLay ){ ;tooltip, ツールウィンドウがないよ! return -1 } ;座標モード変更 CoordMode Pixel,Screen CoordMode Tooltip,Screen ;選択色ボックスの位置 ControlGetPos, X, Y, , , sfl_window_class1, ツール ;透過状況表示箱の位置 GetX =ToolX+X+2 GetY =ToolY+Y+34 ;sleep, 250 ;色取得 PixelGetColor, CheckerColor, GetX, GetY ;tooltip CheckerColor%CheckerColor% if (CheckerColor=0xFFE0E0) return 1 if (CheckerColor=0xFAFAFA) return 0 } ToggleTrans(GoTo){ Global DebugMode,hSAI,hNomalCursor Loop,1{ ;sleep, 250 ;色取得 ;PixelGetColor, CheckerColor, GetX, GetY EnableTrans =CheckChecker() ;FFE0E0 erase if (GoTo=0) {;通常にする If (EnableTrans=1) {;通常にする ControlSend,, -, SAI ahk_class sfl_window_class if DebugMode Tooltip, %CheckerColor% 通常にする %GoTo% E %ErrorLevel%, GetX,GetY } If (EnableTrans=0) { ;もう通常 if DebugMode Tooltip, %CheckerColor% もう通常 %GoTo% E %ErrorLevel%, GetX,GetY } If (EnableTrans=-1) { ;カーソル判別モード hCursor =GetCursor(hSAI) if DebugMode tooltip, 通常にする 今の%hCursor% 通常%hNomalCursor% if (hCursor!=hNomalCursor) ControlSend,, -, SAI ahk_class sfl_window_class } } if (GoTo=1){;透明にする If (EnableTrans=0) {;透明にする ControlSend,, -, SAI ahk_class sfl_window_class if DebugMode Tooltip, %CheckerColor% 透明にする %GoTo% E %ErrorLevel%, GetX,GetY } If (EnableTrans=1) {;もう透明 if DebugMode Tooltip, %CheckerColor% もう透明 %GoTo% E %ErrorLevel%, GetX,GetY } If (EnableTrans=-1) { ;カーソル判別モード hCursor =GetCursor(hSAI) if DebugMode tooltip, 透明にする 今の%hCursor% 通常%hNomalCursor% if (hNomalCursor=hCursor) ControlSend,, -, SAI ahk_class sfl_window_class } } } return } ;////////////////////////////////////////////////////////// ;キー設定 ;////////////////////////////////////////////////////////// #IfWinActive, SAI - ;通常 Z numpad1 ToggleTrans(0) ;透明 C numpad2 ToggleTrans(1) ;Space ToggleTrans(1) ;~^F12 Reload ;////////////////////////////////////////////////////////// #IfWinActive ;Esc exitapp ; テスト用 ;~^F12 Reload
https://w.atwiki.jp/puyaken/pages/25.html
野研は普段がまったりしている為、 少しでも活動すると誰かは 「今日はアクティブだったな」 と言う。 しかし最近はアクティブ度がアップしている。
https://w.atwiki.jp/pmemories/pages/361.html
アクティブ この効果を持ったキャラクターは、 俗に言う「召喚酔い」がなくなり、 場に出したターンにすぐアプローチをすることが出来る。 主に黄のカードが持っていることが多い。 〔アクティブ〕を持つカード一覧 作品名 カード名 色 AP DP 特徴 けいおん! 秋山 澪(01-016) 赤 30 20 サンタ服 田井中 律(01-056) 黄 40 30 音楽 ひだまりスケッチ 宮子(01-027) 黄 30 20 - 宮子(01-028) 黄 30 20 - 宮子(01-028) 黄 20 30 - 宮子(01-059) 緑 20 10 -
https://w.atwiki.jp/autohotkey_v2/pages/17.html
Table of Contents Introduction and Simple Examples Hotkey Modifier Symbols Context-sensitive Hotkeys Custom Combinations Other Features Mouse Wheel Hotkeys Hotkey Tips and Remarks Alt-Tab Hotkeys Named Function Hotkeys Introduction and Simple Examples Hotkeys are sometimes referred to as shortcut keys because of their ability to easily trigger an action (such as launching a program or keyboard macro). In the following example, the hotkey Win+N is configured to launch Notepad. The pound sign [#] stands for Win, which is known as a modifier key #n { Run notepad } In the above, the braces serve to define a function body for the hotkey. The opening brace may also be specified on the same line as the double-colon to support the OTB (One True Brace) style. However, if a hotkey needs to execute only a single line, that line can be listed to the right of the double-colon. In other words, the braces are implicit #n Run notepad When a hotkey is triggered, the name of the hotkey is passed as its first parameter named ThisHotkey (which excludes the trailing colons). For example #n MsgBox ThisHotkey ; Reports #n With few exceptions, this is similar to the built-in variable A_ThisHotkey. The parameter name can be changed by using a named function. To use more than one modifier with a hotkey, list them consecutively (the order does not matter). The following example uses ^!s to indicate Ctrl+Alt+S ^!s { Send Sincerely,{enter}John Smith ; This line sends keystrokes to the active (foremost) window. } Hotkey Modifier Symbols You can use the following modifier symbols to define hotkeys Symbol Description # Win (Windows logo key). Hotkeys that include Win (e.g. #a) will wait for Win to be released before sending any text containing an L keystroke. This prevents usages of Send within such a hotkey from locking the PC. This behavior applies to all sending modes except SendPlay (which doesn t need it), blind mode and text mode. Note Pressing a hotkey which includes Win may result in extra simulated keystrokes (Ctrl by default). See A_MenuMaskKey. ! Alt Note Pressing a hotkey which includes Alt may result in extra simulated keystrokes (Ctrl by default). See A_MenuMaskKey. ^ Ctrl + Shift An ampersand may be used between any two keys or mouse buttons to combine them into a custom hotkey. See below for details. Use the left key of the pair. e.g. !a is the same as !a except that only the left Alt will trigger it. Use the right key of the pair. ^ ! AltGr (alternate graph, or alternate graphic). If your keyboard layout has AltGr instead of a right Alt key, this series of symbols can usually be used to stand for AltGr. For example ^ !m MsgBox You pressed AltGr+m. ^ !m MsgBox You pressed LeftControl+LeftAlt+m. Alternatively, to make AltGr itself into a hotkey, use the following hotkey (without any hotkeys like the above present) LControl RAlt MsgBox You pressed AltGr itself. * Wildcard Fire the hotkey even if extra modifiers are being held down. This is often used in conjunction with remapping keys or buttons. For example *#c Run calc.exe ; Win+C, Shift+Win+C, Ctrl+Win+C, etc. will all trigger this hotkey. *ScrollLock Run notepad ; Pressing ScrollLock will trigger this hotkey even when modifier key(s) are down. Wildcard hotkeys always use the keyboard hook, as do any hotkeys eclipsed by a wildcard hotkey. For example, the presence of *a would cause ^a to always use the hook. ~ When the hotkey fires, its key s native function will not be blocked (hidden from the system). In both of the below examples, the user s click of the mouse button will be sent to the active window ~RButton MsgBox You clicked the right mouse button. ~RButton C MsgBox You pressed C while holding down the right mouse button. Unlike the other prefix symbols, the tilde prefix is allowed to be present on some of a hotkey s variants but absent on others. However, if a tilde is applied to the prefix key of any custom combination which has not been turned off or suspended, it affects the behavior of that prefix key for all combinations. Special hotkeys that are substitutes for alt-tab always ignore the tilde prefix. If the tilde prefix is applied to a custom modifier key (prefix key) which is also used as its own hotkey, that hotkey will fire when the key is pressed instead of being delayed until the key is released. For example, the ~RButton hotkey above is fired as soon as the button is pressed. If the tilde prefix is applied only to the custom combination and not the non-combination hotkey, the key s native function will still be blocked. For example, in the script below, holding Menu will show the tooltip and will not trigger a context menu AppsKey ToolTip Press or to cycle through windows. AppsKey Up ToolTip ~AppsKey Send !+{Esc} ~AppsKey Send !{Esc} If at least one variant of a keyboard hotkey has the tilde modifier, that hotkey always uses the keyboard hook. $ This is usually only necessary if the script uses the Send function to send the keys that comprise the hotkey itself, which might otherwise cause it to trigger itself. The $ prefix forces the keyboard hook to be used to implement this hotkey, which as a side-effect prevents the Send function from triggering it. The $ prefix is equivalent to having specified #UseHook somewhere above the definition of this hotkey. The $ prefix has no effect for mouse hotkeys, since they always use the mouse hook. It also has no effect for hotkeys which already require the keyboard hook, including any keyboard hotkeys with the tilde (~) or wildcard (*) modifiers, key-up hotkeys and custom combinations. To determine whether a particular hotkey uses the keyboard hook, use ListHotkeys. #InputLevel and SendLevel provide additional control over which hotkeys and hotstrings are triggered by the Send function. UP The word UP may follow the name of a hotkey to cause the hotkey to fire upon release of the key rather than when the key is pressed down. The following example remaps the left Win to become the left Ctrl *LWin Send {LControl down} *LWin Up Send {LControl up} Up can also be used with normal hotkeys as in this example ^!r Up MsgBox You pressed and released Ctrl+Alt+R . It also works with combination hotkeys (e.g. F1 e Up ) Limitations 1) Up does not work with joystick buttons; and 2) An Up hotkey without a normal/down counterpart hotkey will completely take over that key to prevent it from getting stuck down. One way to prevent this is to add a tilde prefix (e.g. ~LControl up ) Up hotkeys and their key-down counterparts (if any) always use the keyboard hook. On a related note, a technique similar to the above is to make a hotkey into a prefix key. The advantage is that although the hotkey will fire upon release, it will do so only if you did not press any other key while it was held down. For example LControl F1 return ; Make left-control a prefix by using it in front of at least once. LControl MsgBox You released LControl without having used it to modify any other key. Note See the Key List for a complete list of keyboard keys and mouse/joystick buttons. Multiple hotkeys can be stacked vertically to have them perform the same action. For example ^Numpad0 ^Numpad1 { MsgBox Pressing either Ctrl+Numpad0 or Ctrl+Numpad1 will display this. } A key or key-combination can be disabled for the entire system by having it do nothing. The following example disables the right-side Win RWin return Context-sensitive Hotkeys The #HotIf directive can be used to make a hotkey perform a different action (or none at all) depending on a specific condition. For example #HotIf WinActive( ahk_class Notepad ) ^a MsgBox You pressed Ctrl-A while Notepad is active. Pressing Ctrl-A in any other window will pass the Ctrl-A keystroke to that window. #c MsgBox You pressed Win-C while Notepad is active. #HotIf #c MsgBox You pressed Win-C while any window except Notepad is active. #HotIf MouseIsOver( ahk_class Shell_TrayWnd ) ; For MouseIsOver, see #HotIf example 1. WheelUp Send {Volume_Up} ; Wheel over taskbar increase/decrease volume. WheelDown Send {Volume_Down} ; Custom Combinations Normally shortcut key combinations consist of optional prefix/modifier keys (Ctrl, Alt, Shift and LWin/RWin) and a single suffix key. The standard modifier keys are designed to be used in this manner, so normally have no immediate effect when pressed down. A custom combination of two keys (including mouse but not joystick buttons) can be defined by using " " between them. Because they are intended for use with prefix keys that are not normally used as such, custom combinations have the following special behavior The prefix key loses its native function, unless it is a standard modifier key or toggleable key such as CapsLock. If the prefix key is also used as a suffix in another hotkey, by default that hotkey is fired upon release, and is not fired at all if it was used to activate a custom combination. If there is both a key-down hotkey and a key-up hotkey, both hotkeys are fired at once. The fire-on-release effect is disabled if the tilde prefix is applied to the prefix key in at least one active custom combination or the suffix hotkey itself. Note For combinations with standard modifier keys, it is usually better to use the standard syntax. For example, use +s rather than LShift s . In the below example, you would hold down Numpad0 then press the second key to trigger the hotkey Numpad0 & Numpad1 MsgBox You pressed Numpad1 while holding down Numpad0. Numpad0 & Numpad2 Run Notepad The prefix key loses its native function In the above example, Numpad0 becomes a prefix key; but this also causes Numpad0 to lose its original/native function when it is pressed by itself. To avoid this, a script may configure Numpad0 to perform a new action such as one of the following Numpad0 WinMaximize A ; Maximize the active/foreground window. Numpad0 Send {Numpad0} ; Make the release of Numpad0 produce a Numpad0 keystroke. See comment below. Fire on release The presence of one of the above custom combination hotkeys causes the release of Numpad0 to perform the indicated action, but only if you did not press any other keys while Numpad0 was being held down. This behaviour can be avoided by applying the tilde prefix to either hotkey. Modifiers Unlike a normal hotkey, custom combinations act as though they have the wildcard (*) modifier by default. For example, 1 2 will activate even if Ctrl or Alt is held down when 1 and 2 are pressed, whereas ^1 would be activated only by Ctrl+1 and not Ctrl+Alt+1. Combinations of three or more keys are not supported. Combinations which your keyboard hardware supports can usually be detected by using #HotIf and GetKeyState, but the results may be inconsistent. For example ; Press AppsKey and Alt in any order, then slash (/). #HotIf GetKeyState( AppsKey , P ) Alt & / MsgBox Hotkey activated. ; If the keys are swapped, Alt must be pressed first (use one at a time) #HotIf GetKeyState( Alt , P ) AppsKey & / MsgBox Hotkey activated. ; [ & ] & \ #HotIf GetKeyState( [ ) && GetKeyState( ] ) \ MsgBox Keyboard hook Custom combinations involving keyboard keys always use the keyboard hook, as do any hotkeys which use the prefix key as a suffix. For example, a b causes ^a to always use the hook. Other Features NumLock, CapsLock, and ScrollLock These keys may be forced to be "AlwaysOn" or "AlwaysOff". For example SetNumLockState "AlwaysOn". Overriding Explorer s hotkeys Windows built-in hotkeys such as Win+E (#e) and Win+R (#r) can be individually overridden simply by assigning them to an action in the script. See the override page for details. Substitutes for Alt-Tab Hotkeys can provide an alternate means of alt-tabbing. For example, the following two hotkeys allow you to alt-tab with your right hand RControl & RShift AltTab ; Hold down right-control then press right-shift repeatedly to move forward. RControl & Enter ShiftAltTab ; Without even having to release right-control, press Enter to reverse direction. For more details, see Alt-Tab. Mouse Wheel Hotkeys Hotkeys that fire upon turning the mouse wheel are supported via the key names WheelDown and WheelUp. Here are some examples of mouse wheel hotkeys MButton & WheelDown MsgBox You turned the mouse wheel down while holding down the middle button. ^!WheelUp MsgBox You rotated the wheel up while holding down Control+Alt. If the mouse supports it, horizontal scrolling can be detected via the key names WheelLeft and WheelRight. Some mice have a single wheel which can be scrolled up and down or tilted left and right. Generally in those cases, WheelLeft or WheelRight signals are sent repeatedly while the wheel is held to one side, to simulate continuous scrolling. This typically causes the hotkeys to execute repeatedly. The built-in variable A_EventInfo contains the amount by which the wheel was turned, which is typically 120. However, A_EventInfo can be greater or less than 120 under the following circumstances If the mouse hardware reports distances of less than one notch, A_EventInfo may be less than 120; If the wheel is being turned quickly (depending on the type of mouse), A_EventInfo may be greater than 120. A hotkey like the following can help analyze your mouse ~WheelDown ToolTip A_EventInfo Some of the most useful hotkeys for the mouse wheel involve alternate modes of scrolling a window s text. For example, the following pair of hotkeys scrolls horizontally instead of vertically when you turn the wheel while holding down the left Ctrl ~LControl & WheelUp ; Scroll left. { Loop 2 ;
https://w.atwiki.jp/pincos081/pages/75.html
スキルウィンドウ Pinco の UI スキル ウィンドウには、デフォルトの UI よりも多くの機能があります。 カテゴリー 一連の折りたたみ可能なカテゴリがあります。スキルをカテゴリから別のカテゴリに自由にドラッグ アンド ドロップできます。さらに、いつでも削除できるカスタム カテゴリを作成できます。 注 削除されたカテゴリ内のスキルは、自動的に「その他」カテゴリに移動されます。 各カテゴリの折りたたまれた状態はセッション間で保存されます。 現在のカテゴリをエクスポートして、別のキャラクターにインポートすることもできます。 各カテゴリは、カテゴリ内のすべてのスキルを上/下/ロックに設定する上/下/ロックの 3 つのボタンもサポートしています。 「並べ替え」ボタンを使用すると、スキルを名前または値で並べ替えることができます。並べ替えはすべてのカテゴリに適用されます。 フィルター スキル ウィンドウには、名前の一部でスキルを検索するためのテキスト フィルターも提供されます。また、一連の検索パターンもサポートしています example 100 (100 を超えるスキルのみを表示) example 100 (100 未満のスキルのみを表示) = example =100 (100 に等しいスキルのみを表示) 例 !120 で 120 のすべてのスキルを除外します カンマを使用して複数の数値フィルタを区切ることもできます。例 100、 110 スキル すべてのスキルの右側に、現在の値/現在の上限が表示されます。ウィンドウ下側のボタンで実際の値を表示するか、修正値(すべてのスキルボーナスが適用された値)を表示するかを変更できます。 注 show real/modified 設定はスキル トラッカーにも適用されます。 使用可能なスキル (アイコンに青いハイライト効果が付いているもの) はすべて、ホットバースロット内にドラッグできます。また、スキル ウィンドウのスキル コンテキスト メニューから、使用可能なすべてのスキルにホットキーを直接割り当てることもできるため、ホットバースロットにスキルをドラッグする必要はありません。 Animal Taming スキルのコンテキスト メニューには、「Auto-Release After Taming」のオプションがあります。アクティブな場合、クリーチャーは飼い慣らされた直後に自動的に解放されます。スキルを上げるのに非常に便利ですが、終わったら忘れずにオフにしてください。 ステルス スキルをホットバー スロットにドラッグすると、隠れている間に歩いた歩数が表示されます。 すべてのスキルには、左側にスキルのアップ/ダウン/ロックを設定するためのボタンがあります。また、各スキルには「?」が付いています。ボタンをクリックすると、スキルの Web ページが開き、スキルの上げ方に関するガイドが表示されます。 右側には、自動ロック値を設定できるロック ボタンがあります。自動ロック値はスキルの上限を置き換えます。自動ロックが有効になると、自動ロック値に達するかそれを超えると、スキルが自動的にロックされます。 注 自動ロック値を超える唯一の方法は、0.1 より高いスキルゲインを取得することです。 テスト センターでは、スキル コンテキスト メニューを使用してスキル値を設定できます。また、スキル ウィンドウの下部には、すべてのスキルを 0 にリセットする [スキルのリセット] ボタンがあります (テスト センターのみ)。 その他のボタン 上記に加えて、次のボタンもあります。 すべてのスキルをダウン すべてのカテゴリのすべてのスキルをドロップするように設定します。 すべてのスキルをロック すべてのカテゴリのすべてのスキルをロックするように設定します。 保存ボタン 保存ボタンは、現在のスキル カテゴリを (まったく同じ順序で) テキスト ファイルに保存します。 スキルトラッカー スキル トラッカーは、スキル ウィンドウを開かなくてもスキルの進行状況を追跡できる小さなツールです。スキル トラッカーは[ユーザー設定] - [オプション]から有効にできます。 スキル トラッカーには、緑色のボタン以外に対話可能な部分はありません。スキルを獲得すると、リスト内のスキルが獲得の通知として短時間ハイライト表示されます。緑色のボタンを使用してスキル トラッカーを移動でき、さらに右クリックすると、可能なすべての設定にアクセスできます。 最初のセクションでは、どのスキルを表示するか、0 を超えるスキル、0 を超えて上限を下回って成長するように設定するすべてのスキル、または特定のカテゴリ (カスタム カテゴリを含む) を設定できます。 2 番目のセクションでは、次のオプションが提供されます。 GGS/ROT タイマーを表示 アクティブな場合、各スキルは毎日付与されるスキル獲得 (通常のシャードの場合) の前のタイマー、またはシージ ルール シャードの ROT 時間を表示します。 利用可能なポイントを表示 アクティブにすると、スキル リストの下部に利用可能なポイントの合計が表示されます。 キャップの表示 アクティブにすると、各スキルのスキル キャップが表示されます。 値による並べ替え このオプションを使用して、値による並べ替えと名前による並べ替えを切り替えます。 スキルトラッカーを閉じる スキルトラッカーを閉じます。[ユーザー設定] - [オプション]から有効にできます。
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- IME制御用 関数群 (IME.ahk) AutoHotkey上で日本語入力の制御を可能にするための関数群、IMM32 API使用 AutoHotkey_L (A32/U32/U64)に対応しました。 ダウンロード IME20121110.zip (本家,A32/U32/U64 同梱) 旧バージョンはこのへん 内容 説明書 IME.txt ソース IME.ahk 使用方法 ・#Includeで組み込む ・Libフォルダにコピーして関数ライブラリスクリプトとして ・必要部分だけコピペで切り出す、等 関数一覧 IME_GET( ) IMEのON/OFF 状態の取得 IME_SET( ) IMEのON/OFF 状態の制御 IME_GetConvMode( ) IME 入力モードの取得 (あアアAA) IME_SetConvMode( ) IME 入力モードの制御 IME_GetSentenceMode( ) IME 変換モードの取得(人名/一般/話し言葉など) IME_SetSentenceMode( ) IME 変換モードの制御 IME_GetConverting( ) IME 文字入力の状態を返す(入力・変換中/変換候補ウィンドウ表示中 など) 更新履歴 2012.11.10 |・AutoHotkey_L (A32/U32/U64)対応 ・WinTitleパラメータが実質無意味化していたのを修正 ・スクリプトのファイル形式をUTF-8(BOM付)に変更 2009.12.03 |・IME 状態チェック GUIThreadInfo 利用版 入れ込み IEや秀丸8βでIME状態が取れなかったのを対応した 参考:http //blechmusik.xrea.jp/resources/keyboard_layout/DvorakJ/inc/IME.ahk ・Google日本語入力β 向け調整 入力モード 及び 変換モードは取れないっぽい IME_GET/SET() と IME_GetConverting()は有効 2009.07.02 |・AutoHotkey スレッド part8 99にあった IME_IsConverting() をパクって追加 http //pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1243005818/99-105 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 対象窓で、文字入力中or変換中なら1を、変換候補窓が出ているなら2を、 それ以外なら 0を返す。 ATOK2007とMS-IME8.1で確認。クラス名がバージョンの数値違いだけなら 別verでも通用するかも。 ・パラメータのWinTitleの既定値を アクティブウィンドウにしたはいいが、 何故だか妙に回りくどいことをやっていて、Last Found Window (http //lukewarm.s101.xrea.com/Window.html#lastfoundwindow) が有効にならない仕様になってたのを修正 ・DllCallだと隠しウィンドウでも操作可能なようなので AHK内蔵のSendMessageコマンド → DllCall("SendMessaege")に。 DetectHiddenWindowsのOn/Off廃止